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  死亡模式特点

  1、全程双倍圣水

  2、一开始就是加时赛,最多3分钟

  3、只要摧毁一个塔就是胜负,所以那种容易掉一个塔的流派都不可取,说白了就是能“苟”的卡组会占优势。对应的,能迅速拔掉一个塔的卡组也会占优势

  所以这里提出几个想法

  1、自闭流在这模式其实是占优势的,一般来说自闭的目标就是1:0,一旦被端掉一个塔在平常就是崩,那么在这里可以扯平到一个等级。最诠释这一理念——掉1个塔等于输的,就是X弩。

  所以这个模式,对X弩套而言,和普通的双倍圣水没什么区别,但对不少卡组来说,让1反2或反3的不存在性,使得其他卡组对直接掉一个塔的压力都会剧增。

  你指不定会突然遇到什么双王子,冰球,狂暴精锐直接给你一波端了。所以能不能苟住成了这模式的适应能力最重要的指标之一。

  所以我想到的卡组是:

  使用方法也比较有讲究,无脑前置弩你会死的很惨

  一般来说是中间位先下一个弩防守,等对面行动,苟过一轮后,前置弩,这期间,如果有电磁炮在手,试图沉底一个

  我可以说,一旦电磁炮和X弩重合,没有任何地面能够阻挡,最优解只有火箭——然而我打了6个轮次,这6个轮次分别试了“毒胖茅房”“快速猪”“双王子”“小费三枪”“毒墓”,最后是“电磁弩”,然而全程一个火箭也没见到

  至于怕空军什么的,只有亡灵大军威胁较大,但你的铁苍蝇和特斯拉是干啥的?

  据说电磁弩是远古版本的一个产物,不过从我开始玩的时候我就没见过别人用这组合……